Размер шрифта:AAAЦвет сайта:ЦЦЦИзображение:НастройкиОбычная версия

Настройка шрифта:

Выберите шрифт:TahomaTimes New Roman

Интервал между буквами:СтандартныйСреднийБольшой

Настройка цветовой схемы:

Чёрным по белому
Белым по чёрному
Тёмно-синим по голубому
Коричневым по бежевому
Зелёным по тёмно-коричневому

Закрыть панельВернуть стандартные настройки

Регистрация Войти
Авторизация

АРХИВ
Июль 2026 (35)
Июнь 2026 (108)
Май 2026 (111)
Апрель 2026 (150)
Март 2026 (107)
Февраль 2026 (126)
» » Игровая программа «На Ивана, на Купала»

Игровая программа «На Ивана, на Купала»

9-07-2025, 13:03
Автор: Admin
176
0
  • Не нравится
  • 0
  • Нравится

   8 июля в 12:00 на уличной площадке «Ижморского сельского Дома культуры» прошла игровая программа «На Ивана, на Купала».

Каждый год 7 июля отмечается День Ивана Купала или Иванов день. Этот древний праздник относится к числу наиболее почитаемых и самых поэтичных народных праздников и уходит своими корнями в глубину веков. Хозяйка праздника – Купаленка, рассказала присутствующим о том, что купальский праздник издревле был одним из самых ярких и почитаемых у восточных славян.

Ребята узнали, что в загадочную купальскую ночь собирают целебные травы, прыгают через костёр, устраивают ритуальные игры и пляски, и обязательно гадают, пытаясь узнать свою судьбу.

Разбившись на две команды, ребята соревновались в таких играх, как: «Передай воду», «Водяной», «Полёт в ступе», «Заплети венок»,«Бульканье», и, конечно, с удовольствием обливались водой и танцевали.

Огонь, зажжённый на Ивана Купала, был воплощением могущественного Солнца; перепрыгивая через купальские костры, по народному поверью, люди становились здоровыми. Вот и ребята, перепрыгивая через костёр, желали себе здоровья, выдержки и мужества.

Но больше всего ребятам понравилась игра «Водоносы», где детям нужно было разбиться на две команды, затем каждой команде выдавался одноразовый стаканчик и пустое ведро, которое необходимо наполнить водой за определённое время. По команде ведущего первый игрок с завязанными руками за спиной, должен был взять зубами стаканчик, добежать до сосуда с водой, набрать воды, сколько сможет, а затем вернуться к своей команде и вылить воду в пустое ведро. После этого стаканчик передавался следующему игроку. Выигрывала та команда, которая за определённое время набрала больше воды.

После всех конкурсов ребятам раздали ленточки желаний, которые нужно было завязать на берёзке и загадать заветное желание. За участие в игровой программе ребята были награждены сладкими призами.

   

Назад